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Virtual reconstruction of stone tool refittings by using 3D modelling and the Blender Engine: The application of the “ReViBE” protocol to the archaeological record

Javier Sánchez-Martínez*, Katia Calmet, Jorge Martínez Moreno, Xavier Roda Gilabert*

*Autor correspondiente de este trabajo

Producción científica: Contribución a una revistaArtículoInvestigaciónrevisión exhaustiva

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Resumen

Visual representation of material culture plays a crucial role in prehistoric archaeology, from academic research to public outreach and communication. Scientific illustration is a valuable tool for visualising lithic artefacts and refittings, where technical attributes must be drawn to enhance our understanding of their significance. However, the representation of lithic refittings, which involve dynamic and sequential transformations of a volume, requires an alternative approach to traditional two-dimensional models such as photography or illustration. Advances in imaging technologies have improved our ability to capture and communicate the multifaceted nature of archaeological artefacts.
Idioma originalInglés
Número de artículoe0309611
PublicaciónPloS one
Volumen19
N.º8
EstadoPublicada - 1 ago 2024

ODS de las Naciones Unidas

Este resultado contribuye a los siguientes Objetivos de Desarrollo Sostenible

  1. ODS 11: Ciudades y comunidades sostenibles
    ODS 11: Ciudades y comunidades sostenibles

Huella

Profundice en los temas de investigación de 'Virtual reconstruction of stone tool refittings by using 3D modelling and the Blender Engine: The application of the “ReViBE” protocol to the archaeological record'. En conjunto forman una huella única.

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