Sound hyperreality in popular music: On the influence of audio production in our sound expectations

Producción científica: Capítulo de libroCapítuloInvestigación

Idioma originalInglés
Título de la publicación alojadaSound in motion: cinema, videogames, technology and audiences
Páginas16-40
Edición1
EstadoPublicada - 1 ene 2018

Citar esto