TY - JOUR
T1 - ALIENATION, CRITIQUE AND THE FAILURE OF RATIONALITY IN THE ANALYSIS OF DISCO ELYSIUM FROM THE PERSPECTIVE OF THE FRANKFURT SCHOOL
AU - Vidal-Mestre, Montserrat
AU - Freire-Sánchez, Alfonso
N1 - Publisher Copyright:
© The Author(s), 2025.
PY - 2025/7
Y1 - 2025/7
N2 - En este manuscrito se analiza Disco Elysium, uno de los videojuegos más premiados de los últimos años, a través del marco teórico de la Escuela de Frankfurt y los conceptos de alienación, teoría crítica y fracaso de la racionalidad en un contexto posrevolucionario. Disco Elysium presenta un mundo desolado donde las decisiones morales y los diálogos del jugador están intrínsecamente ligados a las tensiones existenciales que caracterizan la alienación individual y colectiva. La investigación examina cómo el juego refleja las preocupaciones de la teoría crítica sobre la desintegración social y política en sociedades capitalistas. Desde el ámbito de las visual arts y, más específicamente, los games studies, el análisis discute el contenido narrativo y textual del título a través de los diálogos, personajes y decisiones morales, complementado por una interpretación filosófica basada en los tex-tos de Theodor Adorno, Max Horkheimer y Herbert Marcuse. Para contextualizar el análisis, los resultados se discuten con teorías post-modernistas como la sociedad del cansancio de Byung-Chul Han, la modernidad líquida de Bauman y el realismo capitalista de Fisher. Entre los hallazgos se destaca que Disco Elysium refleja una crítica explícita a las ideologías contemporáneas, que empujan a los video-jugadores a experimentar la alienación a través de las decisiones y caminos narrativos que se plantean. Se considera, por ende, que Disco Elysium actúa como una obra autorreflexiva que, mediante sus mecánicas interactivas y narrativas, ofrece una visión crítica sobre las tensiones sociales y los fracasos ideológicos de la denominada so-ciedad hipermoderna.
AB - En este manuscrito se analiza Disco Elysium, uno de los videojuegos más premiados de los últimos años, a través del marco teórico de la Escuela de Frankfurt y los conceptos de alienación, teoría crítica y fracaso de la racionalidad en un contexto posrevolucionario. Disco Elysium presenta un mundo desolado donde las decisiones morales y los diálogos del jugador están intrínsecamente ligados a las tensiones existenciales que caracterizan la alienación individual y colectiva. La investigación examina cómo el juego refleja las preocupaciones de la teoría crítica sobre la desintegración social y política en sociedades capitalistas. Desde el ámbito de las visual arts y, más específicamente, los games studies, el análisis discute el contenido narrativo y textual del título a través de los diálogos, personajes y decisiones morales, complementado por una interpretación filosófica basada en los tex-tos de Theodor Adorno, Max Horkheimer y Herbert Marcuse. Para contextualizar el análisis, los resultados se discuten con teorías post-modernistas como la sociedad del cansancio de Byung-Chul Han, la modernidad líquida de Bauman y el realismo capitalista de Fisher. Entre los hallazgos se destaca que Disco Elysium refleja una crítica explícita a las ideologías contemporáneas, que empujan a los video-jugadores a experimentar la alienación a través de las decisiones y caminos narrativos que se plantean. Se considera, por ende, que Disco Elysium actúa como una obra autorreflexiva que, mediante sus mecánicas interactivas y narrativas, ofrece una visión crítica sobre las tensiones sociales y los fracasos ideológicos de la denominada so-ciedad hipermoderna.
KW - Alienation
KW - Frankfurt School
KW - Instrumental rationality
KW - Game studies
KW - Hypermodernity
KW - Alienación
KW - Escuela de Frankfurt
KW - Racionalidad instrumental
KW - Games studies
KW - Hipermodernidad
UR - https://www.scopus.com/pages/publications/105020639109
UR - https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=10346311
M3 - Artículo
AN - SCOPUS:105020639109
SN - 1885-3730
SP - 173
EP - 186
JO - Atalante
JF - Atalante
IS - 40
ER -