The TOP gamification platform as a change agent in the acquisition of the competences attributed to the Degree in Computer Engineering

S. Robles, S. Miguel, M. Fuentes

Producció científica: Capítol de llibreCapítolRecerca

Idioma originalEspanyol
Títol de la publicacióActes del X Congrés Internacional de Docència Universitària i Innovació (CIDUI 2018)
Pàgines-
Edició1
Estat de la publicacióPublicada - 1 de gen. 2018

Com citar-ho