Resum
L'actualització constant i l'avenç imparable de les tecnologies, la barreja de plataformes, programes i codis i les noves tendències en finançament, entre altres factors, ens han portat a un present-futur ple d'artefactes i obres digitals interactius, col·laboratius, participatius i cocreatius. Els jocs, els projectes experimentals, els curtmetratges i els videoclips interactius, en relació amb la narrativa de ficció i no ficció, com el documental i el periodisme principalment, generen un complex conjunt d'obres que depenen d'una sèrie de compatibilitats entre tecnologies i llenguatges per a funcionar correctament i mantenir-se al dia. L'objectiu principal d'aquest article és analitzar com es poden exhibir i conservar les formes d'expressió de la narrativa interactiva no fictícia, mirant quatre gèneres principals: documental, periodisme, museus i educació.
| Idioma original | Anglès |
|---|---|
| Pàgines (de-a) | 85-92 |
| Nombre de pàgines | 8 |
| Revista | Collection and Curation |
| Volum | 37 |
| Número | 2 |
| DOIs | |
| Estat de la publicació | Publicada - 3 d’abr. 2018 |
Fingerprint
Navegar pels temes de recerca de 'Exhibition and preservation of non-fiction interactive and transmedia forms of expression'. Junts formen un fingerprint únic.Com citar-ho
- APA
- Author
- BIBTEX
- Harvard
- Standard
- RIS
- Vancouver