El potencial del eye-tracker como herramienta para estudiar el razonamiento matemático: Una experiencia usando videojuegos

Producció científica: Contribució a revistaArticleRecercaAvaluat per experts

Idioma originalEspanyol
Pàgines (de-a)1-8
Nombre de pàgines8
RevistaInvestigación en Entornos Tecnológicos en Educación Matemática
Volum1
DOIs
Estat de la publicacióPublicada - 2020

Com citar-ho