Aprendre IA creant un joc de taula

Producció científica: Contribució a revistaArticleDivulgació

Resum

Presentem una activitat d’aula adreçada a alumnes de tercer de primària amb l’objectiu d’acostar el funcionament d’un sistema d’intel·ligència artificial a l’alumnat. A partir de l’experiència amb un videojoc que endevina personatges, es crea un joc de taula basat en arbres de decisió. D’aquesta manera, els alumnes poden experimentar els fonaments de la presa de decisions darrere de sistemes intel·ligents.
Idioma originalCatalà
RevistaGraó 6-12
Estat de la publicacióPublicada - de nov. 2024

Keywords

  • IA
  • Educació

Com citar-ho